<div>i read the book 'sync'; clustering is easy...at weblogic they udp to ping/pong each other...the same thing all peer-to-peer apps have to do to punch and keep open udp behind a firewall...so you have the messaging...within the pong or ping...sinc your session data...the smaller the better...when recieving a ping/pong and session data has changed...propagate that message with all other known peers...since all low class behind a firewall nodes only talk to relay nodes (aka any other cool name for a computer which is also used&nbsp;to relay&nbsp;messages to childern and to other relay station...leaf,super,open). The relay&nbsp; node will transform your net/mesh/grid's session...and or sessions as the french would say...</div>  <div>&nbsp;</div>  <div>&nbsp;<BR><B><I>Ranus &lt;networksimulator@gmail.com&gt;</I></B> wrote:</div>  <BLOCKQUOTE class=replbq style="PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: #1010ff 2px solid">I ran into the idea of "small-world" last week and
 searched in the<BR>literature about it, there have been several papers using clustering to<BR>improve the system performance, and still more trying to understand the<BR>small-world networks. For P2P applications, Hui Zhang has published a paper<BR>named "Using the Small-World Model to Improve Freenet Performance". It<BR>should correspond to your idea, so maybe you could read that.<BR><BR>Actually I'm quite interested in the idea myself, in the p2p context, the<BR>dynamics toward clustering is important... It should be efficient and<BR>simple, and self-organized. I'd be happy if we can have more discussion.<BR><BR><BR>--<BR>Ranus Yue<BR>Tsinghua University<BR><BR>发件人: p2p-hackers-bounces@zgp.org [mailto:p2p-hackers-bounces@zgp.org] 代<BR>表 Jeff Rose<BR>发送时间: 2006年3月7日 18:47<BR>收件人: Peer-to-peer development.<BR>主题: [p2p-hackers] clustering<BR><BR>Anyone out there doing work in clustering? I'd be interested in hearing<BR>what people are up to, or if you have pointers to
 good papers that would be<BR>great too. At this point I'm interested in any angle, geographic distance<BR>based, semantic distance based, hierarchical, non-hierarchical etc... My<BR>goal is to work towards a very amorphous clustering scheme that allows any<BR>kind of object to be located close to relatives in the network as long as<BR>they share a common distance function.<BR><BR>Peace,<BR>Jeff<BR>_______________________________________________<BR>p2p-hackers mailing list<BR>p2p-hackers@zgp.org<BR>http://zgp.org/mailman/listinfo/p2p-hackers<BR>_______________________________________________<BR>Here is a web page listing P2P Conferences:<BR>http://www.neurogrid.net/twiki/bin/view/Main/PeerToPeerConferences<BR><BR>_______________________________________________<BR>p2p-hackers mailing list<BR>p2p-hackers@zgp.org<BR>http://zgp.org/mailman/listinfo/p2p-hackers<BR>_______________________________________________<BR>Here is a web page listing P2P
 Conferences:<BR>http://www.neurogrid.net/twiki/bin/view/Main/PeerToPeerConferences<BR></BLOCKQUOTE><BR><BR><BR>You don't get no juice unless you squeeze<br>Lemon Obrien, the Third.